一般在設計初期,我的習慣是會在AUTOCAD上面設計整個架構,然後看複雜度然後再去Pro|Engineer去建置3D模型。我的設計習慣是拿 Autocad的圖面當作3D的骨架。
然後繪製3D,整體設計完成,干涉檢查,然後再轉由AutoCAD輸出2D工程圖面(雖然已經有所謂3D標注的標準了,但是也是2005年才制訂的標準,業界還是不太習慣)
而今天,這套軟體FelixCAD 5 LT 事實上,跟AUTOCAD的操作習慣,指令,其實都非常的類似。
唯一值得講的,是目前免費申請license!!!
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FelixCAD LT is absolutely FREE for the first 1 million users who register their downloadable license. This offer may end at any time without notice.
這麼好康的軟體,而且,當免費結束,也就是說,不免費,要付錢了,就要99塊歐元唷。
有需要的,趕快去搞一套吧!!你也可以擁有正式的license!!
完全支援DWG,還有DXF唷!!
附上李愷的抓圖
其實我也是第一次使用FelixCAD來畫東西,不過就來試試看,順便把一些與autocad的異同找出來
先從簡單的六角頭螺栓開始畫起吧
當進入畫面,我們必須要開啟一個工作區,
當然,在CNS是屬於公制單位,所以,請選擇Metric。
按下OK後,就有一個空白的工作區可以開始畫圖了。
一開始,我們要畫中心線,而一般來說,中心線就必須用到”格點”的功能。
格點的指令為 tsnap,或是snap也行,當然,相對應的小按鈕也可以按
下指令line
從中間畫一條直線下來,並按滑鼠右鍵結束指令。
下一步,我們畫的螺栓頭的規格是M10x1.25
下一個指令是偏移,但是呢,在autocad裡面,指令是offset,
但是在FelixCAD中,分成兩種,一種是doffset,另一種是offset。
而doffset就是可以指定偏移距離的偏移指令,而offset呢,就必須要靠鎖點的方式達到偏移了。
因為現在要偏移7mm,所以我們使用doffset.
> doffset
Distance or select option ThruPoint < 1 > :7 偏移距離輸入7
Select entity (line, circle, arc, 2D-polyline): 直接選擇中心線
Side to offset ? 往中心線的左手邊按一下
Select entity (line, circle, arc, 2D-polyline): 按下enter或滑鼠右鍵結束指令
>
現在,我們畫一個圓。
> CIRCLE
Center point: near 利用接近鎖點,選擇最早之前畫的中心線的任一點當圓心
of object:
Radius: 8.1 輸入半徑為8.1
直線功能line
利用int鎖點,很容易畫出以下的圖
現在要修剪
輸入trim修剪指令
> trim 輸入trim
Select entities for cutting edge (line, circle, arc, 2D polyline): all 輸入all 就是所有物件
5 selected.
Select entities for cutting edge (line, circle, arc, 2D polyline): 按下enter 開始修剪
*** 5 selected. ***
Select entity to trim (line, circle, arc, 2D polyline): 選擇不需要的線段
Select entity to trim (line, circle, arc, 2D polyline): 選擇不需要的線段
Select entity to trim (line, circle, arc, 2D polyline): :
Select entity to trim (line, circle, arc, 2D polyline): :
Select entity to trim (line, circle, arc, 2D polyline):
Select entity to trim (line, circle, arc, 2D polyline):
Select entity to trim (line, circle, arc, 2D polyline):
會得到上圖,皆下來就要mirror了
> mirror 輸入指令mirror
Select objects: 選擇除了中先線的三個線段
Other corner:
3 selected.
Select objects: 按enter停止選擇,下一個步驟
*** 3 selected. ***
First point of mirror axis: _end 選擇鏡射的軸線一點,利用end選擇中心線上端點
of object:
Second point: _end 利用end選擇中心線下端點
of object:
> 即可鏡射完成
雖然這個動作使用多邊形工具就可以達成,但是呢,這樣子可用到的指令就比較多,講的就會比較詳細一點。
接下來都是類似的指令,可以自己試試看
可不可以畫出來呢?
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