Tuesday, April 22, 2008

Jolt3D

  最近迷上Halo,從XBOX到PC版我都玩了,這遊戲為什麼好玩,主要原因是因為裡面的故事內容還有豐富的場景,我甚至連Halo的小說都找來拜讀,真的是非常值得一玩的遊戲。在破關之後,某種神經便啟動了,為何不試試自己做一個3D的系統呢?在愛地球為期一年的設計接近尾聲,雖然接下來要設計愛地球的管理軟體,但是還是花了點時間,設計一款3D的軟體;我原本想說遊戲,但是那要花更多更多的時間於是做罷。

那麼,設計一個遊戲軟體說真的,以目前我的時間分配事實上是不夠的,不像大學的時候設計了一款RPG遊戲,花了大概一個月的時間,而故事題材以當時的樂團人物為主,以尋求成為完美樂手為故事題材。當時還蠻自得其樂的。

而切進今天要講的主題─Jolt3D。這是什麼,看到後面3D就知道是一個3D的什麼來著。其實就對了一半,這個Jolt3D事實上是一個3D的引擎,藉由它來實現3D的場景。這個3D引擎其實不是很強,畫面其實也不是很細膩,表現上在我的觀感裡面也不算太好,但是為什麼使用它,主要原因是因為我的電腦很爛,跑太細緻的3D圖形會非常的緩慢。我是使用intel 845GL的核心,這個效能,大概只能跟nVIDIA的TNT2作為比較吧。

右圖為我在網路上隨便找的烏龜模型(由於做測試,3D模型就不自己建了,難道我要將以前設計光碟機的3D模型放到我的遊戲裡!別鬧了),下面則是隨便找來的747飛機的模型。而背景音樂我使用的是世紀帝國的音樂(陶晶瑩的奸笑)還有Pulp的歌曲

而程式語言則是選用C++,雖然我試著使用繁體中文到遊戲中,但是一直都給我亂碼,目前暫不解決,先有個東西可以看就可以了。

至於這個會不會繼續,這我不敢保證,連我之前的分散處理的加工機我也只設計了三軸的客端伺服而已,那個G CODE還沒有時間去研究。至於3D遊戲也許只會發展到娛樂自己的階段。畢竟我的電腦說真的話proe還算可以,跑遊戲大概就死在那邊吧。

如果有人對3D遊戲設計有興趣,歡迎一起來討論喔

如果想看看這是什麼,就按下載試試看這個亂搞的DEMO吧。系統需求─電腦大概只要有6326以上,就可以跑得很順吧。(現在還有人使用6326嗎?這大概可以跟我有的拼,我還有一台Blade 1的還在服役)

Tuesday, April 15, 2008

新人種

今天看到新聞,裡面提到全球的糧食短缺問題越來越大,如果持續擴大,全球可能會因為糧食問題而引發戰爭。我想,科學家應該積極的研究『綠色人』人種(非綠龜,綠龜只是一群白吃),將人的基因加入葉綠素的功能,每天人只要躺在陽光下就可以飽飽的,晒太久就會變胖,想變瘦就都躲在地下室就好。

Friday, April 11, 2008

產品主導權

愛地球第三版完成,做了一些小修正而已,比如說機器會唱歌,或是東西怎麼樣會有燈來提醒,當然裡面還內建李愷設計風格小遊戲在裡面,我設計的東西通常都會有這種小東西隱藏在裡面 ,沒有經過一些特殊啟動方式,是不會顯現出來的。產品後續發展落回我身上。

邱哲義常說,這是符合李愷Style的。

右圖為野人獻曝,李愷自己研發的臭豆腐

Thursday, April 10, 2008

饅頭與翻車魚

我曾經畫過同樣主題的圖,
雖然鴨怒了,但是鴨怒了這張圖本身沒有什麼意義,就跟當時我畫的鴨怒了一樣。

我是畫一張很開心的圖,鴨在跳舞,在陽光與草地上,實驗的光影。但是眉毛我一直無法拿捏好。所以索性畫了一個內八,就變成專注貌,寫上了鴨怒了三個字,背景是如此美好的青蔥翠綠與湛藍天空。

看一幅畫,尤其是李愷畫,雖然絕對稱不上什麼名畫,每一副畫所畫的時間也不會超過十分鐘。手法也粗糙至極。裡面也沒有相當多的內涵,不像達文西所繪的最後的晚餐,後續還有各種不同的解讀。很多人看來這畫,絕對是覺得這鴨怒了,因為三個字寫在旁邊,鴨怒了,事實上那隻鴨在跳舞

至於文章名字,饅頭與翻車魚,說真的,也沒有什麼意義。我不想拿政治人物開刀,但是除了政治人物之外,好像能夠舉的例子就可能不容易懂,不通用。民進黨在怎麼向中間靠攏,還是綠。為什麼?

偏見,其實這想法我一直都在思考,而上圖的『鴨怒了』三個字,可以說是一種偏見,會覺得鴨很生氣。既使內心再澎湃,跳著Disco機器人舞步,上面的眉毛可能是舞動時專注的表情,但是在怎麼澎湃,被鴨怒了三個字制約了。是偏見,制約了我們很多想法,壓抑了我們很多衝動,使我們看不見事情的真相,使我們盲目的相信,盲目的認定。

Wednesday, April 09, 2008

躲貓貓

 
是不是可以哭著躲貓貓了。

喵喵普爾

 

今天為什麼是喵喵呢?
因為今天把喵喵關在外面一整天,從上班到回家,
喵喵待在陽台一整天等我回家
所以,放她上來記錄一下:)

Sunday, April 06, 2008

這可能是metaphor

那個叫『哆』的少年拍拍我的肩膀,注視著我左手臂上的那塊黑青。
『那算是個印記吧。』
我悻悻然的苦笑一下,那發生的很痛,卻也不算痛,是在allegory在analogy中。
『、、、、』
『如果你不介意,今晚我可以留在這裡,跟你一起。』稍頃,那個叫『哆』的少年說道『我可以就坐在你旁邊,你別忘了,你的東西,你的一切,都是靠著自己爭取來得呦。你放棄你原本的穩定且不錯的薪水去冒險,去爭取你想要的生活方式。這件事情,也許可以解決的,只要你能夠堅持下去去爭取。』
『但是情況真的是很糟糕。』
『這可能是metaphor。記得吧,這讓你看見自己的缺點,不是壞事情,有時候在情緒上壓抑所產生的反擊,會讓你遍體鱗傷的喲,這是任何人的罩門,同樣也適用於你的身上。』

這種感覺好像讓我慢慢的死去,或者是說我已經死了。這感覺像是Miss佐伯跟我說的,要快樂的活著,因為已經死了,每活一天,都好像賺到了,賺了一天。這樣子就會很快樂唷。但是我仍然在缺點中活著,吸吐著令自己羞恥的空氣。

『看來,接下來的日子,會很東尼。』

『True, True.』那個叫『哆』的少年說『就當東尼是個karma的小蟲蟲,鑽到你的皮膚,你的鼻孔,你的傷口,你的愛的淤青。等到你最終甩去那擾人的karma的小蟲蟲,你就解脫了,這可是你跟我說的呢。』

『是呀,所以我現在渾身是karma的小蟲蟲。我帶著小蟲蟲吃飯,睡覺,活著,挖貓砂。』

『對!貓砂當然要每天清,我知道你今天清的時候有想到好多事情,這些我都知道唷,那只是個必然性的問題。』

『必然性?』

『是呀,因為你養喵喵呀,有喵喵,必然性,就是你必須挖貓砂,這是職責所在,且是在邏輯、道德、與意義之外,作為職責乃必然的東西則會在那裡存在,貓砂就是一例。當然,作為職責乃不必然的東西,就不應該存在,例如火箭發射器、電漿手榴彈、甚至是整台的秋風之墩號。不管多龐大的東西,都與你無關,是吧。』

『所以?』

『所以俄國作家契訶夫說得好:『假如故事中出現手槍,那就必須讓它發射。』,必然性包含你擁有房子,你就必須要讓房子有他的功能在還有理想中的樣子。如打掃,保持浴室乾燥。但是其中的意義本身就不大,記得你訓練喵喵可以在大便上大便。』

『這就別提醒了』

『對,但是喵喵依然每天快快樂樂的,那是因為形勢上不需要,現在不一樣了,形勢上需要的話,必然性就此成立。以前住在女中旁邊,日子不是苦的連個熱水器都沒有,但是沙漠妖姬使形勢需要,所以必然性成立。所以你去網路買了台二手的電能熱水器,還自己接了兩條粗粗的電線。』

『嗯,因為當時其實洗冷水澡還真的是很痛苦。』

『那,必然性所造成的後果,不就是也有熱水可以洗澡,至少也舒服了些啦。』

『喔,這仔細想想還算有點道理。』

『所以當必然性成立時,就是職責所在,不做,後果就會出現唷,這就叫做『後果自負』嗎。』那個叫『哆』的少年安哥爾摩亞了一下。

『那我還真的必須要特別注意的說。』

『工作上也是唷,禮拜一,就是今天,今天要把國外客戶的sample寄出去,然後cosmo的光耦合器要下單,風扇那個業務已經轉到代理商,記得去催。那個專利的序號也要去查,還有環保標章的申請辦法,十台愛地球出貨進度都要趕。四月中快要到囉,這些東西,在形勢上,都有了必然性唷。還有今天跟幾個朋友聊的貿易、、、、是機密是吧。』

『嗯。』

『三點了,我陪你夠晚了吧。』

『是呀,明天有好多事情要做。』

『她剛剛跟妳道了晚安,雖然是說了掰掰,但是其實是晚安。』

Friday, April 04, 2008

原罪

今天真的是大爆炸了,集合了所有衝突在晚上幾分鐘。發現家裡整個就是一個『亂』字可形容,從客廳,廚房到房間。就好像大爆炸般。對此我真的無話可說。坐在床上,露出嫌惡的表情,我馬上就知道,我辯駁也沒有用,我也不想辯駁因為我爸媽回來才讓家裡爆炸,其實我心裡很明白,有些東西對我來說是一件難事。每次為這件事情不愉快對我來說都是很痛苦的,我何嘗不想能夠甜蜜蜜的樣子。我開始覺得好生氣好生氣,這衣服不是我放的,這桌上東西不是我翻的,廚房上面的蔬菜並不是我放的,我這個禮拜都保持乾淨,但是這東西似乎跟著我,無法擺脫。這就是那個所謂命運的風沙暴嗎?我怎麼跑,我怎麼移動,我怎麼逃離,它還是跟著我,那白色的細沙高速的刮著我的血肉,剝奪我的一切努力,最後還是變成零,包含我的人品,事業與貓。

那標準就好像籃球場上的籃框,我想要去碰到那個籃框,但是我不管怎麼跳,就是碰不到,但是我也只能跳,努力伸展自己的筋骨,就當今天是摔在地上,擦破了皮,但是我還是會爬起來繼續去跳。

晚上說了個重話,因為我真的不甘願,但是說了就是說了,我願意承擔。
以上

一種思念的毒

我確信某種感覺在我內心發酵,以前沒有的感覺,現在有了,而且強烈到不行。
有時候感覺自己的叛逆期還沒有過,常跟父親鬥嘴,是因為我對世界太積極─相對於他的消極。但是他這樣是最單純的快樂。我現在終於明白。

由於公司最近在積極處理一些生意,常常會有客人會來公司洽談,今天來的人開了一台MINI COOPER很可愛,紅色的。至於今天談什麼內容我並不是這麼在意,出多少錢我也不這麼在意。我在意的是我還活著吧!還有那台小cooper開起來會是什麼感覺而已。直到他們走了,好像事情談完了,他們委託我們好像要做一些什麼事情,一些啦哩啦雜,我好像才忽然回神過來。回去整理座位,在辦公室,我總是坐在最後面的位置,而今天也不例外,但是好像只有我的位置看起來算正常的多。最早公司剛成立,有三個辦公桌,三個辦公桌一樣大,三個椅子都一樣,三個人。後來公司搬到基隆,剩兩個辦公桌,兩個桌子一樣大,兩個椅子也一樣,三個人變兩個人。然後公司又因為好像又有不錯的東西,又回到三重,三個人。我還是坐在最後面,現在公司只剩下一個像樣的辦公桌,其他人坐工作桌。而唯一像樣的辦公桌一樣用屏風格了起來,也許我長的太醜的關係。那還好我長的醜,可以座大位,但是我今天的心情其實一直圍繞在他們回家了沒,有沒有發現我吸了地,有沒有發現我把地上拖過一遍,喵喵有沒有很黏人逗他們開心。

停好車後,上樓時,心裡擔憂他們發現我偷抽的煙,偷喝的酒,發現我做的一切對身體不好的行為。頓時又愧疚,但是又想做,這種心態真賤(我想不到其他適當的形容詞)。一開門發現燈是亮的,感覺好幸福,很開心,我家有人了,進門後看到父親坐在電腦前面玩撲克牌遊戲,遺憾的是電視機昨天正好壞了,這幾天他們可能會覺得無聊,趕快去秘密基地搬台電視。真希望他們可以在基隆待久一點。

四月四日

Tuesday, April 01, 2008

李愷的多媒體中心

今天小小的整理了一下房子,也快速的處理了工作的事情,留了一些時間來聽一下音樂,很久沒有在非車上與非電腦前聽音樂了。先前搭載的音響系統由於為了要簡明我的房間,所以將它移到另一間小房間,電腦前只剩下兩個超級廉價的喇叭。自然而然的,這兩顆小喇叭總是不能自然流露美好的聲音。

突發奇想的把快成古董的xbox拿出來,將裡面的8G硬碟換成我電腦裡面原本當成陣列的80G硬碟,由於本來當陣列想說可以提升一下部分電腦效能,但是本人的電腦本來就很慢,所以一點都不覺得效能有增進。所以今天就動了小小的手術,打造一下家裡的視聽環境。

完成後的畫面,就像右圖所示,其實感覺很美,感覺不像是非商業所做出來的東西,這個skin是XBMC原本最初設定,還有許多其他相當美觀漂亮的skin可以選擇,但是我覺得原本這個就夠美了。

另外,值得一說的是他的網路功能,可以直接利用裡面的Script直接連線到蘋果的電影預告網站( Apple Movie Trailers),或是直接播放網路電台,甚至直接連到我在公司所架設的FTP,連到網路上的芳鄰 直接播放音樂或是影片 。還有UPNP的功能,可以當成媒體伺服器等等,功能相當強大,以前竟然都不知道。

遙想四五年前,那時候我還在幫別人改阿拉丁(某廠牌的IC),自己沒有弄好還趕緊開車開到中壢去求助,沒有想到今天大家所站在的位置已經完全不同了。中壢吳先生,黃先生還有我。