大概是現在59分的影響,我發現最後一分鐘,好像特別的慢。我看著11:59這個數字許久,它就好像真的停在那邊不走了,就像目送離情依依的戀人般。
啊!12:00了,我像洩了氣的皮球,又彈回椅背上。新的一天到了,明天,日本人要來公司,日本人非常非常的嚴謹,而我應該要幫他們設計一系列的電路。我沒特別的感覺,我覺得他們看了我的設計,回家就直接做一個比較快,其實我還蠻希望他們看完後就直接回家做好了。
喵喵貓,我是妳的真爸爸唷,該睡覺了呢。是個沒有牛仔褲的一天、、、、
大概是現在59分的影響,我發現最後一分鐘,好像特別的慢。我看著11:59這個數字許久,它就好像真的停在那邊不走了,就像目送離情依依的戀人般。
啊!12:00了,我像洩了氣的皮球,又彈回椅背上。新的一天到了,明天,日本人要來公司,日本人非常非常的嚴謹,而我應該要幫他們設計一系列的電路。我沒特別的感覺,我覺得他們看了我的設計,回家就直接做一個比較快,其實我還蠻希望他們看完後就直接回家做好了。
喵喵貓,我是妳的真爸爸唷,該睡覺了呢。是個沒有牛仔褲的一天、、、、
前天晚上,我手受傷了,我想清一清我的火星塞,結果拆的太大力,右手的無名指指甲上面的的皮膚被一個鐵勾整個挖起來。其實我寫到這裡,我兩隻腿其實有點感覺了。當時我其實很專心轉著板手,完全沒有把手受傷當作一回事,直到我發現引擎室裡面斑斑血跡,以及感覺手上的黏膩才發現流了這麼多血。
我發現,皮肉上的痛,身體裡面的痛,心裡頭的痛,真的是三種不同等級的痛。皮肉上的痛,痛就是痛,不痛就真的不痛了,雖然有時候是某種隱隱的痛,就像妳說的大拇指裡面的痛之外。身體裡面的痛就比較嚴重了,因為那種痛可能影響一些身體功能。心裡頭的痛影響的可就大了,比如說,遇到心仇大恨,或是某種痛的開關被開啟。
它像是一個很巨大的開關箱,非常巨大,開關箱裡面裝了一大片的控制盤,上面的每一個開關都觸動著你各個痛感神經,有輕也有重,有些還是連續的,甚至有些可能有些計時裝置,時間一到就會自動switch on。路上的每個人,都拖著這樣的東西,走在路上。很痛很痛唷。
那紅通通的火球剛從海平面昇起來,一夜沒睡得我,站在那水泥砌成的欄杆上。鹹鹹的海水味帶者些許的腐臭味,不知道是不是知道事實的我,所造成的錯覺。
我開始感覺身體有些變化,尤其是那個我曾經讚許的胃。而我也知道,胃不會永遠都是鋼鐵做的。也許昨天是鋼鐵做的,今天則不然。有時候坐在床前,用身體來感受身體。而這幾天的胃悶,其實讓我有點不太舒服。有時候又是好的,可能生活太緊張太緊湊的關係。
我必須站起來,回到那個坐落於海邊的公園。
或許把我被喵喵抓爛的藍白拖直接扔進水裡,然後在那岩石間來回跳著。我必須重複著幾個畫面,才不會讓我忘記。
那是種儀式,一種憑弔的儀式。我的記憶,以及我的胃。
能講出標題這句話的人,我猜想是個僧侶。用僧侶,不太像我們台灣的用語,我就稱之為廟公吧;我來複習我跟廟公的對話。
『我每天在廟裡面一天二十四個小時,李愷兒,你可曾知道我有多麼的鬱悶嗎?』那廟公手拿著米酒,臉紅通通的跟我說。
『但是你在為、、、、為上也為下服務呢,可偉大了。』我被他這麼吐了一臉苦水之後隨便搪塞幾句。
『不不不,你可不知道,這兒空氣差,昏暗,你瞧見上面的日光燈管,整根都是黑的!小子,這才是我上個月換過的哩。』他另一隻手撿了一把扇子,那把扇子就像是濟公手上拿的幾乎是一樣,然後比著頭頂上的日光燈,這時才發現原來屋頂是用朱漆塗滿,經年累月的煙燻,也幾乎變成噁心的豬肝色。『我每天都在開香油錢箱,然後記記帳。我可是有多少記多少呢。』這廟公接著說,但是後面那句講的有點急促。
『那你今天過的怎麼樣,天氣這麼熱,你這邊就只有兩只電扇。而且我看那金爐散發出的陣陣熱浪,感覺這工作環境有待改進。』我說。其實已經快要熱暈了,站在只有看似冰涼的柱子旁,盼望著外面偶而吹進來的涼風。
『我早就習慣了,但是如果要我說的話,這一切都太順利了。』廟公表情木訥的說著。
不知道我曾經在哪兒看過,是一種知覺的轉換,還是什麼,我真的完全想不起來。
如果我失去了一隻手被或是手指,我是不是還保有那之手臂或是手指的知覺與控制的感覺呢?我可能命令他動,就像一般一樣,只是沒有回應而已。我記得書上有說過可能會有某種轉移,我忘記了,很想知道。
now what?
幾年前看了海底總動員,一群小魚藉著塑膠袋游出來過了馬路,終於掉到水裡,結果面面相覷,煞是好笑。我很羨慕會產生這些想法的人,也許看起來垂手可得,但是實際上真的非常的不簡單,而且要引發所有人的共鳴,那更是困難。沒看過海底總動員,一定要看唷,我連電動都破了。哈
今天上班的時候逛了一下博客來,原本只想找一本簡易的ansys的書來看,來學學有限元素分析,結果卻又多買了三本小說,我只能怪書評還有網友的推薦,再來就是安插一小段內文我就投降掏錢了。但是真的想想最近真的沒有時間看,設計太多,時間太少,連睡眠時間我都努力的壓縮。結果搞的我最近真的是睡眠不足,不過我最近真的是感受到我的成長,我真的感受到了。而且是真的很根本的成長。
我很開心我有這樣子的改變與進步。
洋洋(請見一一)稚氣的說:「妳不是忘記,只是想不起來了。」那種表情執著,而且肯定。
我非常同意洋洋所說的,很多記憶是不會被輕易消除的。但是人們,我稱之為慘忍的人們,不!我應該要把範圍再縮小一點,那些毅然的把『共享』的機制關閉的大多數人們的特徵,我說是慘忍的。也許你會解釋果斷,而這是我幫你解釋的,如果真是這樣,人怎算是個有情感的生物?
開啟一扇帶有鎖的門,需要一把適當的鑰匙,但也許有好幾種開鎖的方式,但是達到的目的都是一樣的。記憶好似如此,也許一個畫面,一個景物,甚至一句話、幾個文字,還有香味、觸感,都可以開啟一串的記憶,而在開啟的記憶,又會連鎖到其他的記憶,那是一種chain reaction似的反應,有些速度很快,會將整個思緒佔滿。這時也許你會躊躇一下,可能你掉入了某種過去狀態─的那種體驗。那一瞬間或許很像真的,而真的被你抓住了,但是他又會像光線般散射在空氣中。因為那個消逝像是地球轉動另你感受不到。
我收集了好幾把好幾把鑰匙,就像電影我的藍莓夜般的裝在一個玻璃罐子裡,有時候把罐子打開說起每支鑰匙的故事。
『你為什麼不把它們丟掉呢?』那個叫『哆』的少年說著。
『不,但是我不眷戀,而每一支鑰匙都證明了我的存在。』我看著那個叫『哆』的少年,而那個叫『哆』的少年也看著我、、、
我忘記我之前寫過一首詩,剛剛一不小心在草稿中看到,真的是笑翻了,雖然我現在沈浸在Huun-Huur-Tu的世界之中,但是還是難掩那種歡愉的心情。
現在已經兩點,身體其實告訴我,很累了。需要休息,但是今天總覺得今天還少了些什麼,雖然實驗也做了,有極少部分的進步,最高電壓提升5V,而事前的準備工作真的花了我不少時間,去光華商場買了兩顆貴貴超大的電容消ripple。但是結論是ripple並不是影響整個效能的主因。又逆回核心問題,下個禮拜有的忙了。
如果我每天比平常多看百分之二十的書,我是不是就有百分之120的進步速度?這是我上個禮拜思考的問題。而最近對一些數值算法蠻有興趣的,原因是因為我越來越覺得數學能夠解決我非常多的問題,但是我真的蠻不想把過多的知識力量放在台北的工作上面。
最近幾個月真的是笑看那些人在那邊胡搞,我也說真的懶的提供什麼意見,他們閉門造車,沒有想像力,真的深怕引想到我,也許有一天我也會變成這樣子僵硬的思考,很表面的處理事情,做的實驗像是為了完成而完成。那為什麼不直接說,這東西OK,刻意去繞一圈說服自己呢?
晚安,月亮,
晚安,tuva的靈魂及草原。
晚安,我那努力保有的那一點想像力。
附上火星語詩的原文
◇┬Ⅳ⊙┼◢◥▼◥◢▏⊙┴◤├∵┼◥┼▏◇┼◥◤↑┼◥◤◣
◇┬┤◢↑┼▏◣∵Ⅲ┼▏◇Ⅲ┼▏◇▏├▏▲◣◥┤■◣◥┤┴
◇┬┼£┤◣◢∵┴┤┴∵┬┤◥▏◇┼▏┤☆◣┴◤∵┬┼◤┴
◇┴◤┤⊙▏◥◤⊕Ⅲ◥⊕┼├┬⊕┼┬◣▲◤├Ⅱ◆◤├Ⅱ
正好,我正在看我從對岸買來的書,上面定義的main()函數,都是以void為主,但是我使用mingw來編譯,出現了main函數必須要是int的傳回。而以前都沒有注意這個問題,在Visual C++不會出現這個問題,可能mingw比較嚴謹一點。
對於上面的問題:
C/C++語言誤區之:void main( )
作者:antigloss
很多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main( ) ,其實這是錯誤的。C/C++ 中從來沒有定義過void main( ) 。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主頁上的 FAQ 中明確地寫著 The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main( ) 從來就不存在於 C++ 或者 C )。下面我分別說一下 C 和 C++ 標準中對 main 函數的定義。
1. C
在 C89 中,main( ) 是可以接受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的經典巨著 The C programming Language 2e(《C 程序設計語言第二版》)用的就是 main( )。不過在最新的 C99 標準中,只有以下兩種定義方式是正確的:
int main( void )
int main( int argc, char *argv[] )
(參考資料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup)
當然,我們也可以做一點小小的改動。例如:char *argv[] 可以寫成 char **argv;argv 和 argc 可以改成別的變量名(如 intval 和 charval),不過一定要符合變量的命名規則。
如果不需要從命令行中獲取參數,請用int main(void) ;否則請用int main( int argc, char *argv[] ) 。
main 函數的返回值類型必須是 int ,這樣返回值才能傳遞給程序的激活者(如操作系統)。
如果 main 函數的最後沒有寫 return 語句的話,C99 規定編譯器要自動在生成的目標文件中(如 exe 文件)加入return 0; ,表示程序正常退出。不過,我還是建議你最好在main函數的最後加上return 語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的習慣。注意,vc6不會在目標文件中加入return 0; ,大概是因為 vc6 是 98 年的產品,所以才不支持這個特性。現在明白我為什麼建議你最好加上 return 語句了吧!不過,gcc3.2(Linux 下的 C 編譯器)會在生成的目標文件中加入 return 0; 。
2. C++
C++98 中定義了如下兩種 main 函數的定義方式:
int main( )
int main( int argc, char *argv[] )
(參考資料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6 Start and termination)
int main( ) 等同於 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定義的一樣。同樣,main 函數的返回值類型也必須是int。如果main函數的末尾沒寫return語句,C++98 規定編譯器要自動在生成的目標文件中加入 return 0; 。同樣,vc6 也不支持這個特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++ 編譯器)支持。
3. 關於 void main
在 C 和 C++ 中,不接收任何參數也不返回任何信息的函數原型為「void foo(void);」。可能正是因為這個,所以很多人都誤認為如果不需要程序返回值時可以把main函數定義成void main(void) 。然而這是錯誤的!main 函數的返回值應該定義為 int 類型,C 和 C++ 標準中都是這樣規定的。雖然在一些編譯器中,void main 可以通過編譯(如 vc6),但並非所有編譯器都支持 void main ,因為標準中從來沒有定義過 void main 。g++3.2 中如果 main 函數的返回值不是 int 類型,就根本通不過編譯。而 gcc3.2 則會發出警告。所以,如果你想你的程序擁有很好的可移植性,請一定要用 int main 。
4. 返回值的作用
main 函數的返回值用於說明程序的退出狀態。如果返回 0,則代表程序正常退出,否則代表程序異常退出。下面我們在 winxp 環境下做一個小實驗。首先編譯下面的程序:
int main( void )
{
return 0;
}
然後打開附件裡的「命令提示符」,在命令行裡運行剛才編譯好的可執行文件,然後輸入「echo %ERRORLEVEL%」,回車,就可以看到程序的返回值為 0 。假設剛才編譯好的文件是 a.exe ,如果輸入「a && dir」,則會列出當前目錄下的文件夾和文件。但是如果改成「return -1」,或者別的非 0 值,重新編譯後輸入「a && dir」,則 dir 不會執行。因為 && 的含義是:如果 && 前面的程序正常退出,則繼續執行 && 後面的程序,否則不執行。也就是說,利用程序的返回值,我們可以控制要不要執行下一個程序。這就是 int main 的好處。如果你有興趣,也可以把 main 函數的返回值類型改成非 int 類型(如 float),重新編譯後執行「a && dir」,看看會出現什麼情況,想想為什麼會出現那樣的情況。順便提一下,如果輸入 a || dir 的話,則表示如果 a 異常退出,則執行 dir 。
5. 那麼 int main( int argc, char *argv[], char *envp[] ) 呢?
這當然也不是標準 C 裡面定義的東西!char *envp[] 是某些編譯器提供的擴展功能,用於獲取系統的環境變量。因為不是標準,所以並非所有編譯器都支持,故而移植性差,不推薦使用。
正好,我正在看我從對岸買來的書,上面定義的main()函數,都是以void為主,但是我使用mingw來編譯,出現了main函數必須要是int的傳回。而以前都沒有注意這個問題,在Visual C++不會出現這個問題,可能mingw比較嚴謹一點。
對於上面的問題:
C/C++語言誤區之:void main( )
作者:antigloss
很多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main( ) ,其實這是錯誤的。C/C++ 中從來沒有定義過void main( ) 。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主頁上的 FAQ 中明確地寫著 The definition void main( ) { /* ... */ } is not and never has been C++, nor has it even been C.( void main( ) 從來就不存在於 C++ 或者 C )。下面我分別說一下 C 和 C++ 標準中對 main 函數的定義。
1. C
在 C89 中,main( ) 是可以接受的。Brian W. Kernighan 和 Dennis M. Ritchie 的經典巨著 The C programming Language 2e(《C 程序設計語言第二版》)用的就是 main( )。不過在最新的 C99 標準中,只有以下兩種定義方式是正確的:
int main( void )
int main( int argc, char *argv[] )
(參考資料:ISO/IEC 9899:1999 (E) Programming languages — C 5.1.2.2.1 Program startup)
當然,我們也可以做一點小小的改動。例如:char *argv[] 可以寫成 char **argv;argv 和 argc 可以改成別的變量名(如 intval 和 charval),不過一定要符合變量的命名規則。
如果不需要從命令行中獲取參數,請用int main(void) ;否則請用int main( int argc, char *argv[] ) 。
main 函數的返回值類型必須是 int ,這樣返回值才能傳遞給程序的激活者(如操作系統)。
如果 main 函數的最後沒有寫 return 語句的話,C99 規定編譯器要自動在生成的目標文件中(如 exe 文件)加入return 0; ,表示程序正常退出。不過,我還是建議你最好在main函數的最後加上return 語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的習慣。注意,vc6不會在目標文件中加入return 0; ,大概是因為 vc6 是 98 年的產品,所以才不支持這個特性。現在明白我為什麼建議你最好加上 return 語句了吧!不過,gcc3.2(Linux 下的 C 編譯器)會在生成的目標文件中加入 return 0; 。
2. C++
C++98 中定義了如下兩種 main 函數的定義方式:
int main( )
int main( int argc, char *argv[] )
(參考資料:ISO/IEC 14882(1998-9-01)Programming languages — C++ 3.6 Start and termination)
int main( ) 等同於 C99 中的 int main( void ) ;int main( int argc, char *argv[] ) 的用法也和 C99 中定義的一樣。同樣,main 函數的返回值類型也必須是int。如果main函數的末尾沒寫return語句,C++98 規定編譯器要自動在生成的目標文件中加入 return 0; 。同樣,vc6 也不支持這個特性,但是 g++3.2(Linux 下的 C++ 編譯器)支持。
3. 關於 void main
在 C 和 C++ 中,不接收任何參數也不返回任何信息的函數原型為「void foo(void);」。可能正是因為這個,所以很多人都誤認為如果不需要程序返回值時可以把main函數定義成void main(void) 。然而這是錯誤的!main 函數的返回值應該定義為 int 類型,C 和 C++ 標準中都是這樣規定的。雖然在一些編譯器中,void main 可以通過編譯(如 vc6),但並非所有編譯器都支持 void main ,因為標準中從來沒有定義過 void main 。g++3.2 中如果 main 函數的返回值不是 int 類型,就根本通不過編譯。而 gcc3.2 則會發出警告。所以,如果你想你的程序擁有很好的可移植性,請一定要用 int main 。
4. 返回值的作用
main 函數的返回值用於說明程序的退出狀態。如果返回 0,則代表程序正常退出,否則代表程序異常退出。下面我們在 winxp 環境下做一個小實驗。首先編譯下面的程序:
int main( void )
{
return 0;
}
然後打開附件裡的「命令提示符」,在命令行裡運行剛才編譯好的可執行文件,然後輸入「echo %ERRORLEVEL%」,回車,就可以看到程序的返回值為 0 。假設剛才編譯好的文件是 a.exe ,如果輸入「a && dir」,則會列出當前目錄下的文件夾和文件。但是如果改成「return -1」,或者別的非 0 值,重新編譯後輸入「a && dir」,則 dir 不會執行。因為 && 的含義是:如果 && 前面的程序正常退出,則繼續執行 && 後面的程序,否則不執行。也就是說,利用程序的返回值,我們可以控制要不要執行下一個程序。這就是 int main 的好處。如果你有興趣,也可以把 main 函數的返回值類型改成非 int 類型(如 float),重新編譯後執行「a && dir」,看看會出現什麼情況,想想為什麼會出現那樣的情況。順便提一下,如果輸入 a || dir 的話,則表示如果 a 異常退出,則執行 dir 。
5. 那麼 int main( int argc, char *argv[], char *envp[] ) 呢?
這當然也不是標準 C 裡面定義的東西!char *envp[] 是某些編譯器提供的擴展功能,用於獲取系統的環境變量。因為不是標準,所以並非所有編譯器都支持,故而移植性差,不推薦使用。
我現在都改過了,現在的專案使用hi tech c也默認viod main(void)為合理。都已經改成int main(void)了,裡面return 0。
今天是端午節,應該說是個難得的假期吧,但是我選擇自己出來一個人出去走走。也許就是這樣子的心情,好像一點兒的負擔都沒有,反正我就是一個人嗎?真的一點都不需要擔心什麼。我一個人騎車騎得很遠,不斷的好像是去找尋什麼。但是又好像沒有要尋找什麼似的。我繞了很遠的路來到了瑞芳,吃了一些平常會在瑞芳吃的東西,龍鳳腿、臭豆腐以及肉羹。可能要特別把肉羹移到外面,其實並不是我常吃的。只是、、不知道為什麼就想吃那家沒有吃過的肉羹。雖然我說真的吃完後我還是不知道到底好不好吃,可能今天不太適合去探討這個東西吧。但是在吃臭豆腐的時候遇到了一個小鬼,那個小鬼長的非常可愛(至少我這麼認為),白白胖胖的小男生,拿著銀白色的湯匙吃著大姊頭。吱吱喳喳的吃著,可能是因為太辣的關係導致他吃的吱吱喳喳。
『好辣唷。』小鬼手拿著銀白色的湯匙,然後舀了 一口湯說著。那兩個小眼睛緊盯著浮在湯面黃色的浮油。看起來好像可以征服又好像很難征服一樣。
那小鬼抬起頭來,看著我的臭豆腐『你吃好快唷,我的阿伯、哦、、、還有爸爸、、還有、、、、,都吃好快唷』
『嗯,要不要我陪你吃。我剩下三塊,我慢慢把這三塊臭豆腐吃掉,你就要把你的吃掉唷。』
『ㄜ,但是我的好辣。』小鬼如此的說著。
『那我不客氣了。』我就瞬間把三塊塞入嘴裡。
『哈哈哈哈!!』
『哈哈哈,你慢吃。』我說著『對了,提醒你,長大後,千萬不要跟我一樣吃這麼快,這是不健康的。』
這就是我呀,明知山有虎,偏向虎山行,也許我有萬全的準備面對一切的艱難。但是是不是真的需要去經歷這樣子的艱難?真傻。
小時候,我深受『推』的影響。男生身體有一種現象,某部分你不去處裡或是置之不理,那個門就會把你關閉。但是小孩子你哪懂?很多人都是用開刀的方式,甚至沒有此一現象也開個刀之類的。而我小時候也曾經為此所苦,媽媽叫我每天『推』,上點肥皂然後推。雖然我不懂,但是我還是照做。有一天我推開了。不知道推了多久,我又可以重新獲得如在母親羊水裡的那種混沌滋味(的機會)。上了國中,我發現我死黨也有這種現象,我就叫他每天『推』,時時刻刻上點肥皂推。在幾年前他也成功了。我很開心,如果我有小孩,若是男孩子,我就會會特別注意。
『推』這個小動作,是只有一個人的時候才會做這種動作。而且在推的那一瞬間,你是一個完全孤獨的人,只有你跟那個動詞。很寂靜,就像演默劇,而那個默劇是那種非常緩慢的默劇。一來摻雜如同對樂透的那種機率喜悅感;二來又很像拆耶誕禮物的即刻喜悅感。而成功只有一次,而且是漸進,進步是每天,大進步到豁然開朗是兩天,很神奇。
這算是某種程度的低階爽吧。
好久沒有提到這個名詞了,人情機。說起來還真的是很有故事性。不過,人情機漸漸的不再人情,有時候成了我得力的小幫手。一不小心發現人情機有了更新,這GPS好像每兩年更新一次,雖然比起現在新的導航機,這台MIO 268真的是老到不行,不過,這次更新有更新了62快速道路,及明德三路等我常經過,但是卻在地圖上看不到的路。還有POI景點IGOGO也增加了不少,如果還有人再用MIO 268的朋友,可以趕快去下載更新,原本的256MB記憶卡已經不敷使用,請自行增加容量唷。
好幾年前,大學的時候,南方四賤客蠻紅得時候,出了一支卡通片,內容大致上說明美國人認為加拿大人目光如豆,笑話低級又難笑所以跟加拿大開戰。當時的國際情勢還有一個狂人叫做海珊的,跟掌管地獄的惡魔非常交好,屬h。兩國雖然打得天翻地覆,然後好像開啟了地獄之門,然後惡魔將統治世界,內容誇張有趣。最有印象的是當惡魔覺得海珊一點都不愛他,只愛他的肉體的時候,海珊唱了一首歌 I can change
這次去花蓮時間很短,不過也算是休息到了。不過心情卻不是這麼的好,因為是在花蓮。花蓮,其實沒有什麼,他很美,卻有一些回憶。我承認那些回憶可能還蠻新的,一直跟著我。
我想該睡覺了。
一直睡到什麼都不在乎。
忘了說,昨天晚上睡覺睡到一半,爬起來洗臉。其實也沒有別的理由,其中一個理由可能是要看清楚自己的面容。
年紀到了一定,常常忘記自己的什麼,那個是最自己最真實的自己。自己的毛孔,自己的傷疤,自己的睫毛,自己的鼻毛等,眼睛看出去的都是別人的,留給自己的剩下多少呢?
我想應該拿面鏡子,看看自己的每個部位,日益膨脹的肚子?累積過多脂肪的臀部?對,這些醜只有自己看得懂。
回到鏡子前,我擠了綠豆大小般的洗面乳於掌心,我只用兩跟手指頭輕輕搓揉,揉散了的洗面乳。然後塗抹在鼻子上,我只有洗鼻子部份。我仔細的推揉我鼻子的每個角度與角落。以確保在我能洗乾淨的能力內我可以只將鼻子洗乾淨。粉刺,及粉刺上的黑頭,正嘲笑著我別想只用洗面乳就讓他們投降。
打開冷水,將泡沫沖掉,我覺得很清爽,對,別忘了,只要呼吸就好。
昨天看了安麗的濾水器示範,結果找了些資料study一下、、、、、於是、、、、、
平面媒體或有線電視常有濾水器的廣告,誤導消費者,介紹剖析如下:
《推銷手法 1—電解棒法》
以電解棒,插入水樣中,通電電解,聲稱自來水不乾淨。
電解自來水,產生黃褐色的水色與浮渣。 電解經濾水器處理後的純水,水色透明澄清,不會有黃褐色的水色與浮渣。 於濾水器處理後的純水中,加入食鹽,後經電解同樣產生黃褐色的水色與浮渣。
《真相剖析》自來水中含有礦物質離子,通電時可導電,電解時電解棒陽極的金屬鐵會溶出,呈黃褐色物質,並非來自自來水本身。經濾水器處理後的純水不含礦物質、不導電,不會發生此現象。若於其中加入食鹽後可導電,電解即產生與自來水相同結果。
《推銷手法 2— 檢測餘氯法 》
以餘氯試劑檢測水樣的餘氯量,聲稱自來水含有氯,與污染物反應生成三鹵甲烷為致癌物質;濾水器可有效去除飲水中三鹵甲烷,確保人體健康。
自來水:檢出餘氯呈黃色反應。 過濾水:無餘氯檢出呈透明。
《真相剖析》本處供水三鹵甲烷含量相當低(約水質標準的1/10),不需裝濾水器,飲用安全無虞。
餘氯試劑只能檢測餘氯,無法檢測三鹵甲烷含量。正常的自來水餘氯含量介於0.2∼1.0mg/L間,滴入餘氯試劑必然呈黃色反應,與三鹵甲烷含量無關。
《推銷手法 3—餘氯消耗法 》
以手放入自來水中消耗餘氯,致無法檢測出餘氯,稱自來水中的氯已被皮膚吸收進入人體,產生毒害。
過濾水無餘氯檢出,呈透明。 自來水檢出餘氯,呈黃色反應。 以手放入相同自來水中,數分鐘後,檢測餘氯。無反應,呈透明狀。
《真相剖析》自來水中存在餘氯,不具毒性,主要作用為持續消毒效果。以手放入自來水中,因手裡的汗水、髒污或細菌等與餘氯反應消耗,並非氯被皮膚吸收進入人體。濾水器可去除自來水的餘氯,然而餘氯去除後不具持續消毒力,飲水若未立即使用,反而容易滋生細菌。
《推銷手法 4—草酸鈉沉澱法》
以草酸鈉粉末加入自來水中產生白色沉澱,稱自來水不潔或硬度過高容易導致人體泌尿系統結石。
以草酸鈉粉末加入自來水中,數分鐘後,容器底部有白色沉澱物。 以草酸鈉粉末加入過濾水中,呈透明狀。
《真相剖析》自來水中含有天然鈣、鎂等離子,加入草酸鈉粉末,反應生成草酸鈣白色沉澱物,濾水器可去除上述離子。惟人體泌尿系統結石主要與個人體質或排尿習慣有關,與飲用水質無關。
本文轉自自來水事業處,我只能說,太有意思了。
昨天晚上,有一個人邀請我去參加一個課程,基於愛好學習的本質,我就樂於參與。原本應該是我去給別人上課的晚上,變成人家給我上課?但是真的是上課嗎?
在我看來,是的。
一下班我驅車前往建國北路與民生東路交口的那個約定地點,其實我大概知道那是什麼,我只是想說去複習一下。到底一群人聚在一起,會產生什麼樣的效應。這個我一直都知道,但是我很久沒有感受到了。在坐的很多人沒有賺到錢,我猜想他們每天每天所接觸的,所交流的,大概都跟『我要賺錢』相去不遠。反正我去我也跟他們隨便喊喊,我愛錢,我要賺很多錢,很多很多。然後一個牆壁掛滿了什麼鑽石,什麼『滴滴』的相片,我很想說你們少掛了『蟹阿金』。這『蟹阿金』如果照三餐膜拜,年薪百萬應該就不遠了。
不過,也許你會認為我去很可笑,很浪費時間,很浪費精力。很浪費我從小受的教育,我的專業教育,我對工程的熱誠與經驗。但是我必須要嚴重駁斥這種論調,我前幾篇文章說過,你必須去尊重所有人所作的選擇。
昨天,我跟他們一個感覺還不錯,口條不錯的先生在聊天,當然不用說,他當然將他們那套從我頭上套下去。就像是拿著一個寬鬆的女人的絲襪,從你頭上套下去,不管你頭有多大多小多扁多尖,總之就套下去。我也讓他套,他感覺套得還蠻鬆的,很容易,不困難。我讓他有這種感覺,感覺我已經是他的下線了。當然,我口口聲聲說,我同意他的說法,真的很棒,真的是這樣,嗯,我頻頻點頭。他樂的不得了。但是我比他想像中的我還要知道我自己要得是什麼。我面對他我用雙手畫了一面很大很大的門。我把他框在那個大門裡面,也可以說,那個是個框,可能類似框住『蟹阿金』的那種金碧輝煌的金框。我說,在你看來,你自己達到了你自己的個人實現,就在這個框框裡,我不得不說,你成功了,你真的成功到不行,這是你要得生活,我真為你高興。然後我用同樣的大小,框了我自己,我也說我成功了,我喜歡創造研發,我現在便是在做這件事情,我在我的框框內,我成功了。他一直很不敢相信我會這樣子的比方。我會站在金錢以外的地方來闡述我的自我實現。他也許啞口了,也許認為我不太會成為他的下線。
但是我真的不會加入嗎?你認為呢?沒有不可能,是吧?他們的產品是真的很棒。
另一點,如果全部都從,我要你健康(而不是錢)的觀點去看,你會覺得很棒。
昨天晚上在睡覺之前,看了一下俄國作家白沙(這是簡寫)寫的罪與罰。像大多翻譯小說一樣,語句不是這麼的通順,最可怕的是每個人的人名都非常的長且拗口。到最後其實誰是誰都已經分不清楚了。不過,在散亂的文字中,散發出故事中主角的個性。他是個很有個性的人,也是充滿衝突,想幹壞事,想了一個月,最後在臨門一腳還是失敗了。整篇小說從人性出發,我想如果是男性去讀這本書,應該會非常適合,因為讀的時候你的下意識就已經開始犯罪了。
你喜歡犯罪的感覺嗎?與道德相牴觸的感覺,你敢不敢?犯罪真的有得到嗎?得到了什麼?
沒這麼重要,呼吸就好。
我發現虛榮像是一根帶有破傷風的生鏽釘子,一旦扎進肉裡,就像醫學報告所說,有百分之10~90的致死率。就是說縱使你有百分之八十的致死率,你還有百分之二十的活命機會。在某些程度上面會有大到不行的空間。你可以收斂,但是你的根本就是虛榮。你只喝星巴克的咖啡,但是你不知道你到底喝的是什麼;你拿著iphone,但是只有聊天(包涵msn)不收信也不聽音樂。
慘忍得說起來,關起門來像是個馬戲團,直到爬上盪鞦韆的梯子才發現剛剛所有的行為都像是個表演,而最高潮的,便是你從這梯子往下跳得這一瞬間。可能在這一瞬間你看得都清楚了,也許你在這一瞬間,你只願意閉起眼睛什麼都不想什麼都不看。
但是也許我是傻瓜,這可能只是個生活態度。我應該去尊重。
或許我該學會尊重。